Conseilspour le PVE. Voici quelques conseils si vous créez un personnage PVE : Si vous souhaitez créer un personnage Healer , les races : Bréton, Haut elfe et Argonien possèdent toutes 3 des passifs intéressants pour le rôle de soigneur. En revanche, si vous souhaitez devenir Tank, les races Nordique, Impérial et Argonien sont plus
Participe à une Game Jam pour créer un jeu en équipe !Le 4 janvier, toute la journée, participe à un grand moment de créativité et de fun nous nous répartirons en équipe pour inventer ensemble les jeux les plus fous ! Les Ateliers Geeks te proposent de participer à une expérience d’intelligence collective et de créativité. Répartis en équipes, nous inventerons des jeux avec des outils numériques mais aussi beaucoup de carton et de matériaux de récupération. La journée, inspirée du format game jam dans une version écourtée, sera très rythmée et se terminera par une présentation des différents projets ! Pour cette dernière journée des vacances de Noël, nous avons proposé aux enfants de créer leurs propres jeux… Une fois les équipes composées, avant de passer à l’action, un peu de puis on formalise ses idées sur des affiches pour les présenter aux autres. Ici, l’équipe 1, très concentrée sur sa l’équipe 2 n’est pas en reste et soigne la mise en forme !L’équipe 1 essaye de rattraper le coup en améliorant ses illustrations… Mais le temps presse !Voici les différentes affiches est temps de présenter les projets ceux qui se sentent le plus à l’aise à l’oral s’y chaque présentation, on peut poser des questions et dire quelles idées on a une pause déjeuné festive, on se met sérieusement au travail. L’équipe 1 planche sur un jeu de rôle intitulé Shregull’s murders » et l’équipe 2 sur un jeu de plateau sur le thème de la nourriture !Les tâches sont réparties programmation, bricolage, conception des règles du jeu ou encore des 1 s’est fait imposer par l’équipe 2 d’intégrer une marionnette à son jeu…Reliée avec un Makey-Makey go à un programme réalisé avec Scratch, elle servira à faire des prédictions qui influencent le cours du jeu !Quand à leurs cartes, elles s’inspirent du jeu du Loup leur coté, les membres de l’équipe 2 fabriquent un plateau grandeur nature avec du scotch de peintre et des gabarits en faut finaliser les règles et les cartes les participants devront faire deviner ou mimer des aliments pour avancer dans le aliments à mimer… Dessinés par un membre de l’équipe adverse qui a pu être recruté pour une durée de 10 minutes grâce à une des cartes twist distribuées en début de les aliments à faire deviner, illustrés en papier petite photo de l’équipe 1 et de son dispositif avant de commencer à maître du jeu expliquer les manipule la marionnette, le maître du jeu prend une voix effrayante. Au fil de la partie, certains on le droit de toucher la main de la marionnette pour prédire l’avenir tsunami et autres réjouissances rythment le jeu. Quel suspens !L’équipe 2 effectue les derniers ajustements avant de présenter son qui gagne à ce jeu peut manger des bonbons… Les membres de l’équipe 2 testent soigneusement cette option 🙂 Un des gages prévu consiste à mimer un aliment tout en portant un plateau sur lequel on pose un menu en démarre la partie. Les règles sont simples. On tire un dés, on prend une carte de la couleur de la case mime, devinette ou gage. Si on réussit, on reste sur la case sinon on retourne en arrière. C’est très fun. On a passé une bonne journée et on s’est bien amusé ! DateVendredi 4/01/2019 de 11h à 17h. La journée sera ponctuée par une pause déjeuner, vers 13h pour ce moment de convivialité, apportez un pique-nique ou, mieux encore, de la nourriture à partager ! Tout publicEnfants dès 8 ans, seuls ou en famille. Tarif MatérielIl n’est pas obligatoire mais fortement recommandé de venir avec un ordinateur portable sur lequel vous aurez installé Scratch et/ou tout autres outils numériques avec lesquels vous êtes à l’aise. N’oubliez pas de vous munir du câble d’alimentation de votre ordinateur, d’une souris pour plus de confort et d’un casque pour pouvoir intégrer des effets sonores. Merci également de vous munir d’une paire de ciseaux. Si vous avez des outils ou des matériaux de récupération inspirants, n’hésitez pas à les apporter. Les grands cartons peuvent être particulièrement intéressants. Scotch, colle et agrafeuses sont également bienvenues. Cormeilles-en-ParisisLa Savoie Rond-point du 8 mai 1945 95240 Cormeilles-en-Parisis *************************** Les Ateliers Geeks te proposent de participer à une expérience d’intelligence collective et de créativité. Répartis en équipes, nous inventerons des jeux avec des outils numériques mais aussi beaucoup de carton et de matériaux de récupération. La journée, inspirée du format game jam dans une version écourtée, sera très rythmée et se terminera par une présentation des différents projets ! Pour cette dernière journée des vacances de Noël, nous avons proposé aux enfants de créer leurs propres jeux… Une fois les équipes composées, avant de passer à l’action, un peu de puis on formalise ses idées sur des affiches pour les présenter aux autres. Ici, l’équipe 1, très concentrée sur sa l’équipe 2 n’est pas en reste et soigne la mise en forme !L’équipe 1 essaye de rattraper le coup en améliorant ses illustrations… Mais le temps presse !Voici les différentes affiches est temps de présenter les projets ceux qui se sentent le plus à l’aise à l’oral s’y chaque présentation, on peut poser des questions et dire quelles idées on a une pause déjeuné festive, on se met sérieusement au travail. L’équipe 1 planche sur un jeu de rôle intitulé Shregull’s murders » et l’équipe 2 sur un jeu de plateau sur le thème de la nourriture !Les tâches sont réparties programmation, bricolage, conception des règles du jeu ou encore des 1 s’est fait imposer par l’équipe 2 d’intégrer une marionnette à son jeu…Reliée avec un Makey-Makey go à un programme réalisé avec Scratch, elle servira à faire des prédictions qui influencent le cours du jeu !Quand à leurs cartes, elles s’inspirent du jeu du Loup leur coté, les membres de l’équipe 2 fabriquent un plateau grandeur nature avec du scotch de peintre et des gabarits en faut finaliser les règles et les cartes les participants devront faire deviner ou mimer des aliments pour avancer dans le aliments à mimer… Dessinés par un membre de l’équipe adverse qui a pu être recruté pour une durée de 10 minutes grâce à une des cartes twist distribuées en début de les aliments à faire deviner, illustrés en papier petite photo de l’équipe 1 et de son dispositif avant de commencer à maître du jeu expliquer les manipule la marionnette, le maître du jeu prend une voix effrayante. Au fil de la partie, certains on le droit de toucher la main de la marionnette pour prédire l’avenir tsunami et autres réjouissances rythment le jeu. Quel suspens !L’équipe 2 effectue les derniers ajustements avant de présenter son qui gagne à ce jeu peut manger des bonbons… Les membres de l’équipe 2 testent soigneusement cette option 🙂 Un des gages prévu consiste à mimer un aliment tout en portant un plateau sur lequel on pose un menu en démarre la partie. Les règles sont simples. On tire un dés, on prend une carte de la couleur de la case mime, devinette ou gage. Si on réussit, on reste sur la case sinon on retourne en arrière. C’est très fun. On a passé une bonne journée et on s’est bien amusé ! DateVendredi 4/01/2019 de 11h à 17h. La journée sera ponctuée par une pause déjeuner, vers 13h pour ce moment de convivialité, apportez un pique-nique ou, mieux encore, de la nourriture à partager ! MatérielIl n’est pas obligatoire mais fortement recommandé de venir avec un ordinateur portable sur lequel vous aurez installé Scratch et/ou tout autres outils numériques avec lesquels vous êtes à l’aise. N’oubliez pas de vous munir du câble d’alimentation de votre ordinateur, d’une souris pour plus de confort et d’un casque pour pouvoir intégrer des effets sonores. Merci également de vous munir d’une paire de ciseaux. Si vous avez des outils ou des matériaux de récupération inspirants, n’hésitez pas à les apporter. Les grands cartons peuvent être particulièrement intéressants. Scotch, colle et agrafeuses sont également bienvenues. Tarif Cormeilles-en-ParisisLa Savoie Rond-point du 8 mai 1945 95240 Cormeilles-en-Parisis ***************************Loup-garou: l'Apocalypse" est un jeu joué avec des crayons, du papier et des dés, similaire à "Donjons et Dragons". Chaque joueur remplit une feuille de personnage avec des stats représentant que les caractères compétences et aptitudes. Un "Storyteller" crée alors défis, et les joueurs les embaucher, des dés en fonction de leurs statistiques pour déterminer le résultat.
Passionnée de jeux et d’illustrations, j’ai travaillé sur un projet personnel en 2017, celui de créer ma propre version du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux. J’avais l’envie de réaliser des illustrations qui me ressemblent et plus moderne que l’original. Pas de réelles contraintes pour la création, seulement celles de mon imagination et celle du jeu avec ses règles et ses personnages. Le jeu propose quelques cartes de bases loup-garou, villageois, petite fille, voyante, sorcière… mais également des extensions avec beaucoup de cartes spéciales. C’est çà qui m’a attiré, pouvoir créer beaucoup de personnes différents ! J’ai choisi les personnages qui me parlaient le plus et dont les pouvoirs étaient les plus intéressants à jouer. Dans ma version, le jeu est possible de six à trente joueurs. Je vous laisse découvrir le contenu en images les cartes, les règles et un tableau pour s’y retrouver avec 30 cartes et un nombre de joueurs variables ! Les crayonnés / Les recherches de personnages Règles et tableau Dos et cartes
Créerla peur et fournir la solution à cette peur reste encore et toujours la principale technique qu'utilise la caste des Mages pour garder son pouvoir sur les autres. Du pain et des jeux et le peuple est heureux. La version romaine des jeux du cirque a disparue.But du jeu Le but est le même que dans un Loup-garou classique Pour les Villageois éliminer les Loups-garous. Pour les Loups-garous éliminer les Des bouts de papier ou de carton idéal pour plusieurs jours avec le nom des personnages suivants Loup-Garou Villageois La sorcière La voyante Cupidon La petite fille rôle à adapter Le chasseur Et éventuellement, si vous connaissez l’extension Le vieux sage L’idiot du village Le bouc émissaire Le joueur de flûte Le salvateur N’hésitez pas à en inventer ou à les adapter en fonction d’un imaginaire ! Il peut être aussi sympa d’illustrer les rôles par un petit dessin sur chaque papier ; Le nombre de villageois et de loups-garous est à adapter selon le nombre de participants… détaillé dans la règle du jeu officielle. Déroulement Les chefs font de préférence office de maîtres du jeu. Dans le cas contraire, il en faut au moins 2. Les maîtres du jeu distribuent les rôles à chaque joueur qui les gardent précieusement. Ils prennent ensuite connaissance de qui est qui dans le groupe. Il est préférable de noter les rôles de chacun sur une feuille, bien entendu gardée secrète par les maîtres du jeu. Commencent alors les premières suspicions… La journée continue son cours, tandis que les MJ mettent discrètement les LG en relation pour qu’ils puissent choisir leur victime. La première difficulté est ici ; les LG doivent rester discret pour ne pas se faire démasquer. Pendant cette première journée, Cupidon désigne deux amoureux aux MJ. La voyante demandera l’identité d’un des joueurs un seul MJ sera désigné pour lui répondre pour éviter qu’elle obtienne plusieurs réponses des différents MJ…. Avant la veillée, les MJ iront informer les deux joueurs désignés par Cupidon de l’amour qui les lie. Avant le coucher, un des LG indiquera leur victime aux MJ. Au lever du jour, un MJ ira voir la sorcière pour lui demander si elle compte Sauver la victime des LG Ne rien faire Tuer quelqu’un d’autre Après que les MJ aient annoncé la/les victimes de la nuit, le village se réunit pour élire un suspect qui sera éliminé. Celui-ci verra son identité dévoilée et ne pourra plus voter. Cependant pour éviter qu’il soit exclu du jeu il pourra participer aux débats des jours suivants à condition bien sûr qu’il n’ait pas pris connaissance des rôles des autres. Les jours suivants se déroulent selon le même schéma. Ce jeu est adaptable à de nombreux imaginaires et peut être intéressant à jouer pendant un camp, notamment pour faire connaissance et créer une connivence entre les jeunes. Rappel de règles de base Cupidon ne participe qu’une fois et une fois son rôle accompli il devient un simple villageois jusqu’à la fin du jeu. La sorcière n’a qu’une seule potion de vie et de mort. Quand le chasseur est tué, il entraîne avec lui un villageois de son choix. Lorsqu’un des amoureux est tué, l’autre l’est également si l’un des amoureux est LG, et l’autre non, leur but est de survivre tous les deux. Pour voir plus de règles de base RDV sur
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